一、A9+ 機台介紹 PV 影片製作 1月~4月
- 機台模型法線/UV整理、減面
- PV 機台介紹影片運鏡編輯(cut setup、分鏡調整)
- 燈光/動態燈光製作與調整
- 環境反射 HDRI 製作
- 動感平台動態/燈光/鏡頭調整
- 展覽版 PV 英文豪卡版更新
- 多次反饋修正(0320、0325 等)
二、Cutscene 鏡頭系統 1月~6月
- A9+ 單屏/雙屏 cutscene 鏡頭調整
- A8+ 單屏/雙屏/跨屏 cutscene 鏡頭 target 設定(大阪、內華達、紐約、上海、蘇格蘭、開羅、加勒比海)
- A9+ 跨機種 cutscene 5-8P target 設定(紐約、開羅、加勒比海、蘇格蘭、上海)
- A8+A9+ 單機種/跨機種/單屏/跨屏 1-8P cutscene 驗證
- Cutscene bug 修正、animation 物件問題修正
- Racing HUD 版本驗證
三、Ducati 新車製作 4月~6月
- Ducati Super Naked V4 模型解包、發包文件製作
- 模型拆分整理、LOD 製作、減面
- UV 調整、MRA 貼圖製作與重製
- 車輛零件整理、軸向調整、細節差異化修改
- 遊戲用 prefab 製作(結構動態測試、輪胎/車手位置修正)
- 三色版解包整理與減面
- Ducati Panigale 新車減面工具測試
- 送審用圖片製作
- 車輛剎車燈修正
四、車輛相關修正與維護 1月~2月
- Pagani Zonda R 車輛模型整理、破壞模型拆分、stencil 遮罩製作、prefab 問題修正
- A9+ 選車流程車色錯誤修正
- A8+ 車輛材質球 reference 問題修正
- 車輛 StencilMesh 製作(20組車子遮罩模型)
- 車輛剎車燈檢查(A9+二階剎車燈)
- A9+ 車輛模型雙層玻璃修正
- Honda 新車色 prefab 新增
五、場景相關 2月~3月
- A8+ 場景物件 layer 設置與調整(大阪、上海、紐約、蘇格蘭、內華達、開羅)
- A8+ 小地圖位置偏移修正
- Pop-in 物件檢視工具改版場景測試
- A9+ PaganiZonda 車輛髒汙腳本修正
六、工具開發與文件 5月~6月
- 場景用 AI 自動檢測工具製作
- A8+ 摩托車 prefab 製作步驟文件
- 摩托車製作 Outline 文件整理
- Pop-in 檢查工具反饋與新版測試
- Blob shadow 過濾效果測試
七、會議參與 常態常規
- 美術月會(多次)
- A8+/A9+ Review 會議
- 美術進度分享/展示會
- 3D 美術 AI 會議
- 外包 E 化說明會